Jump to content

All Activity

This stream auto-updates

  1. Yesterday
  2. Last week
  3. Earlier
  4. Трансляции идут. Топим плотно экспу.
  5. Ну по факту можно так
  6. Понаблюдал 2 дня за сервером онлайн растет, все же решился стартовать😍 Остался один вопрос, играть в 2 окна не привык! У меня 3 ПК, планирую сделать ТХ споила пп ше бд свс Хочу понять будут ко мне притензии или нет, ибо фарм будет споил по нему асистит тх и на 2 компе жму асист бдешкой на 3 свсом, и так до нормального бафа! Заранее спасибо за ответ, можно просто Да не проблема, Нет запрещено.
  7. An error occurred while starting the client C:\ProgramData\ApplicationData\~C4D219.tmp Decision: To restore client health, do the following: Start > Run > regedit HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows NT\Current Version\Image File Execution Options Open the folder l2.exe Delete where there is .tmp Critics when choosing a server. Decision: On the C drive, creating the ProgramData folder should turn out like this ???? \ ProgramData add the folder to the trusted zone to the Anti-Virus, start the l2.exe client, then when choosing a server an error may occur, click skip and start playing! OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 1864 MHz with 1023MB RAM Video : NVIDIA GeForce 7600 GS (6375) General protection fault! History: UOrcMove::CalculateCRC32 <- UGameEngine::Init <- InitEngine Decision: Install a clean client, put on top of our patch or do an update. OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 3348 MHz with 2047MB RAM Video : NVIDIA GeForce GTS 450 (6089) General protection fault! History: UpdateAnimation <- AActor::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Decision: Most likely broken animation folder files, or something with the system. Try to remove the system and throw it again. If it does not help, you need a new client. OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2018 MHz with 2047MB RAM Video: NVIDIA GeForce 7900 GS (6921) General protection fault! History: UObject::DissociateImports <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture crest.crest_2_98799 NULL) <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CIPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Decision: Delete crest.utx file from systextures folder. OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1095 MHz with 511MB RAM Video : NVIDIA GeForce FX 5900XT (Microsoft Corporation) (5673) General protection fault! History: alcOpenDevice <- UALAudioSubsystem::Init <- UEngine::InitAudio <- UGameEngine::Init <- InitEngine Decision: Reinstall the driver on the sound card. Reboot the computer, unload from the memory (or delete) the ATI Tray Tools program. OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2703 MHz with 2047MB RAM Video : NVIDIA GeForce 9800 GT (8250) Negative delta time! History: UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Error means l2 incompatibility with 2+ core processors. Decision: put drivers on the processor. Download, install and restart the computer. AMD Processors Only! (Look in the system properties). AMD Dual-core Optimizer OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 2803 MHz with 1534MB RAM Video : RADEON X550 (6561) Error setting display mode: CreateDevice failed (D3DERR_INVALIDCALL). Please delete your Option.ini file if this error prevents you from starting the game. History: UD3DRenderDevice::UnSetRes <- CreateDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine Decision: Delete Options.ini from the System folder. Update DirectX or video card drivers. OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 3195 MHz with 511MB RAM Video: RADEON 9600 SERIES (6476) GetRenderTarget failed(D3DERR_INVALIDCALL). History: FD3DRenderInterface::GetRenderTarget <- SetParticleMaterial::Refraction <- FD3DRenderInterface::SetParticleMaterial <- FD3DRenderInterface::SetMaterial <- USpriteEmitter::RenderParticles <- AEmitter::Render <- FDynamicActor::Render <- RefractionRender <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Decision: Delete Options.ini from the System folder. Update DirectX or video driver. OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1744 MHz with 767MB RAM Video: NVIDIA GeForce FX 5500 (6921) CreateVertexShader failed(D3DERR_INVALIDCALL). History: CreateShader <- FD3DVertexShader::FD3DVertexShader <- UD3DRenderDevice::GetVertexShader <- FD3DRenderInterface::SetVertexStreams <- USubSkeletalMeshInstance::Render <- USkeletalMeshInstance::Render <- FDynamicActor::Render <- Actor <- TranslucentRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Decision: Delete the Option.ini file, launch L2 without a preliminary update, configure your video parameters in the game to your convenience. If the same error occurs, do the operation again. OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2601 MHz with 1534MB RAM Video: RADEON 9600 Family (Microsoft Corporation) (6462) IDirect3DVertexBuffer9::Lock failed(D3DERR_DRIVERINTERNALERROR). History: FD3DDynamicVertexStream::AddVertices <- FD3DRenderInterface::SetDynamicStream <- DrawSun <- FDynamicActor::Render <- SolidRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw Virtual memory. History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -1179010640 FArray <- FArray::Realloc <- 926365494*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject According to the standard, it should be 1.5 (one and a half) times more than the RAM itself, but not more than 3 GB. Decision: Change min / max, restart the computer, test. There may also be a problem in the system. Delete the system, do an update. OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : AuthenticAMD AMD Sempron Processor 3000+ @ 1810 MHz 1023MB RAM Video : NVIDIA GeForce 6200 (6921) PosCode : LS8(83) 147528:26523:-2204 1/0 [497] ReadFile failed: Count=0 BufferCount=1024 Error=Ошибка в данных (CRC). History: ULinkerLoad::Serialize <- TArray<< <- TArray<< <- TRoughArray::Load <- UMeshAnimation::LoadMovementData <- LoadAnimData <- APawn::PostLoadProcess <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- UMasterLevel::Tick <- TickLevel Decision: It may require a reboot and will check before loading Windows. OS : Windows Vista 6.0 (Build: 6001) CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 1703 MHz with 2046MB RAM Video : NVIDIA GeForce 8600M GS (5615) SkeletalMesh DarkElf.MDarkElf_m001_b: Serial size mismatch: Got 32471, Expected 32475 History: LoadObject <- (SkeletalMesh DarkElf.MDarkElf_m001_b 9044181==9044181/17431867 9011710 32475) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.MDarkElf NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- NCPawnSelectWnd::AddPawn <- NConsoleWnd::AddCharacterInfo <- d <- CharacterSelectionInfoPacket <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CharacterSelect <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Decision: Problems with Animations folder files. Reinstalling the client should fix the problem. OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 2794 MHz with 1535MB RAM Video : NVIDIA GeForce 7300 GT (7824) Failed to load 'Texture L2Font-r.LargeFont-r': Failed to find object 'Texture L2Font-r.LargeFont-r' History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-r.LargeFont-r NULL) <- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine Decision: Missing or broken L2Font-r.utx texture in the directory Lineage\systextures\ OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 860 MHz with 511MB RAM Video: RADEON X800GT Failed to load 'Texture L2Font-e.SmallFont-e': Failed to find object 'Texture L2Font-e.SmallFont-e' History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-e.SmallFont-e NULL) <- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init =0 [File:..\..\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [line: 182] History: FArchiveFileReader::Seek <- UGameEngine::Init <- InitEngine Decision: Cracked client, sometimes restarting the client helps. OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2916 MHz with 1023MB RAM Video : NVIDIA GeForce GT 240 (6099) Assertion failed: GIsDynamicRecompile || GIsEditor || GetSuperClass() || this==UObject::StaticClass() [File:.\UnClass.cpp] [Line: 857] History: UClass::Bind <- (Class LineageMonstersTex.death_knight) <- ULinkerLoad::CreateExport <- (death_knight 131721437) <- IndexToObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (death_knight_t00 131721437) <- ULinkerLoad::Create <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture LineageMonstersTex.Death_Knight_T00 NULL) <- UOrcMove::CalculateCRC32 <- UGameEngine::Init <- InitEngine Decision: download the lineagemonsterstex.utx file and replace it in the systextures folder.
  8. Возникла ошибка при запуске клиента C:\ProgramData\ApplicationData\~C4D219.tmp Решение: Для восстановления работоспособности клиента делаем следующее: Пуск > Выполнить > regedit HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows NT\Current Version\Image File Execution Options Открываем там папку l2.exe Удаляем то, где есть .tmp Критует при выборе сервера. Решение: На диске C создать папку ProgramData должно получиться так C:\ProgramData добавьте папку в доверенную зону к Антивирусу запустите клиент l2.exe далее при выборе сервера может вылететь ошибка нажмите пропустить и приступайте играть! OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 1864 MHz with 1023MB RAM Video : NVIDIA GeForce 7600 GS (6375) General protection fault! History: UOrcMove::CalculateCRC32 <- UGameEngine::Init <- InitEngine Решение: Установить чистый клиент, поставить поверх наш патч либо сделать апдейт. OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 3348 MHz with 2047MB RAM Video : NVIDIA GeForce GTS 450 (6089) General protection fault! History: UpdateAnimation <- AActor::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Решение: Скорее всего битые файлы папки анимации, либо что-то с system. Попробуйте удалить system и закинуть снова. Если не поможет - нужен новый клиент. OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2018 MHz with 2047MB RAM Video: NVIDIA GeForce 7900 GS (6921) General protection fault! History: UObject::DissociateImports <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture crest.crest_2_98799 NULL) <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CIPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Решение: Удалить файл crest.utx из папки systextures. OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1095 MHz with 511MB RAM Video : NVIDIA GeForce FX 5900XT (Microsoft Corporation) (5673) General protection fault! History: alcOpenDevice <- UALAudioSubsystem::Init <- UEngine::InitAudio <- UGameEngine::Init <- InitEngine Решение: Переустановить драйвер на звуковую карту. Перезагрузить компьютер, выгрузить из памяти (или удалить) программу ATI Tray Tools. OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2703 MHz with 2047MB RAM Video : NVIDIA GeForce 9800 GT (8250) Negative delta time! History: UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Ошибка означает несовместимость l2 с 2+ ядерными процессорами. Решение: поставить драйвера на процессор. Скачать, установить и перезагрузить компьютер. Только для AMD процессоров! (Смотрите в свойствах системы). AMD Dual-core Optimizer OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 2803 MHz with 1534MB RAM Video : RADEON X550 (6561) Error setting display mode: CreateDevice failed (D3DERR_INVALIDCALL). Please delete your Option.ini file if this error prevents you from starting the game. History: UD3DRenderDevice::UnSetRes <- CreateDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine Решение: Удалить Options.ini из папки System. Обновить DirectX или драйвера видеокарты. OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 3195 MHz with 511MB RAM Video: RADEON 9600 SERIES (6476) GetRenderTarget failed(D3DERR_INVALIDCALL). History: FD3DRenderInterface::GetRenderTarget <- SetParticleMaterial::Refraction <- FD3DRenderInterface::SetParticleMaterial <- FD3DRenderInterface::SetMaterial <- USpriteEmitter::RenderParticles <- AEmitter::Render <- FDynamicActor::Render <- RefractionRender <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Решение: Удалить Options.ini из папки System. Обновить DirectX или видеодрайвер. OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1744 MHz with 767MB RAM Video: NVIDIA GeForce FX 5500 (6921) CreateVertexShader failed(D3DERR_INVALIDCALL). History: CreateShader <- FD3DVertexShader::FD3DVertexShader <- UD3DRenderDevice::GetVertexShader <- FD3DRenderInterface::SetVertexStreams <- USubSkeletalMeshInstance::Render <- USkeletalMeshInstance::Render <- FDynamicActor::Render <- Actor <- TranslucentRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Решение: Удалите файл Option.ini , запустите л2 без предварительного апдейта, настройте ваши видео параметры в игре на сколько вам удобно. При возникновении этой же ошибки делайте операцию заново. OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2601 MHz with 1534MB RAM Video: RADEON 9600 Family (Microsoft Corporation) (6462) IDirect3DVertexBuffer9::Lock failed(D3DERR_DRIVERINTERNALERROR). History: FD3DDynamicVertexStream::AddVertices <- FD3DRenderInterface::SetDynamicStream <- DrawSun <- FDynamicActor::Render <- SolidRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw Virtual memory. History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -1179010640 FArray <- FArray::Realloc <- 926365494*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject По стандарту должно стоять в 1.5 (полтора) раза больше чем сам объем ОЗУ, но не более 3 гб. Решение: Изменяете мин./макс., перезагружаете компьютер, тестируете. Ещё может быть проблема в system. Удаляете system, делаете апдейт. OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : AuthenticAMD AMD Sempron Processor 3000+ @ 1810 MHz 1023MB RAM Video : NVIDIA GeForce 6200 (6921) PosCode : LS8(83) 147528:26523:-2204 1/0 [497] ReadFile failed: Count=0 BufferCount=1024 Error=Ошибка в данных (CRC). History: ULinkerLoad::Serialize <- TArray<< <- TArray<< <- TRoughArray::Load <- UMeshAnimation::LoadMovementData <- LoadAnimData <- APawn::PostLoadProcess <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- UMasterLevel::Tick <- TickLevel Решение: Возможно потребует перезагрузку и будет проверять перед загрузкой Windows. OS : Windows Vista 6.0 (Build: 6001) CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 1703 MHz with 2046MB RAM Video : NVIDIA GeForce 8600M GS (5615) SkeletalMesh DarkElf.MDarkElf_m001_b: Serial size mismatch: Got 32471, Expected 32475 History: LoadObject <- (SkeletalMesh DarkElf.MDarkElf_m001_b 9044181==9044181/17431867 9011710 32475) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.MDarkElf NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- NCPawnSelectWnd::AddPawn <- NConsoleWnd::AddCharacterInfo <- d <- CharacterSelectionInfoPacket <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CharacterSelect <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Решение: Проблемы с файлами папки Animations. Переустановка клиента должна решить проблему. OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 2794 MHz with 1535MB RAM Video : NVIDIA GeForce 7300 GT (7824) Failed to load 'Texture L2Font-r.LargeFont-r': Failed to find object 'Texture L2Font-r.LargeFont-r' History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-r.LargeFont-r NULL) <- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine Решение: Отсутствует, либо битая текстура L2Font-r.utx в директории Lineage\systextures\ OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 860 MHz with 511MB RAM Video: RADEON X800GT Failed to load 'Texture L2Font-e.SmallFont-e': Failed to find object 'Texture L2Font-e.SmallFont-e' History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-e.SmallFont-e NULL) <- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init =0 [File:..\..\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [line: 182] History: FArchiveFileReader::Seek <- UGameEngine::Init <- InitEngine Решение: Кривой клиент, иногда помогает перезапуск клиента. OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2916 MHz with 1023MB RAM Video : NVIDIA GeForce GT 240 (6099) Assertion failed: GIsDynamicRecompile || GIsEditor || GetSuperClass() || this==UObject::StaticClass() [File:.\UnClass.cpp] [Line: 857] History: UClass::Bind <- (Class LineageMonstersTex.death_knight) <- ULinkerLoad::CreateExport <- (death_knight 131721437) <- IndexToObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (death_knight_t00 131721437) <- ULinkerLoad::Create <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture LineageMonstersTex.Death_Knight_T00 NULL) <- UOrcMove::CalculateCRC32 <- UGameEngine::Init <- InitEngine Решение: качаем файл lineagemonsterstex.utx и заменяем в папке systextures. OS : Windows Vista 6.2 (Build: 9200) CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2814 MHz with 2047MB RAM Video : NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (7111) General protection fault! History: UpdateAnimation <- AActor::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Причина: Клиент установлен в папку Program Files или включен антивирус/файрволл. Решение #1: переносим клиент с папки Program Files в другое место. Решение #2: отключаем антивирус/файрволл на время игры в л2.
  9. Да ну не, рец вальки в лоа побить месяцок например)
  10. Кроме спойлера, блоком никто и не пользуется ...
  11. Я искал на обт не нашел.
  12. Здесь блок опыта есть/будет?
  13. я уже зашел через приложение 😃
  14. ну и ладно, если че пиши, я там кому надо передам 😄
  15. https://discord.com/invite/lineage2ms через эту ссылку тоже?
  16. Упс... Не удалось принять приглашение. Я со страницы зайти не могу, в приложении зайдет. Все равно я воин одиночка мне пофиг 😃
  17. Я меня вообще почему то не пускает 😃
  18. ну да, учитывая, что далеко не все им пользуются и далеко не все туда банально вступили
  19. Посмотрел в дискорде сколько тел - 867, как бы норм...
  20. Тупо в чат начал кричать ? Или кланы перейдут?
  21. бро будем с тобой "шило на мыло" )
  1. Load more activity
×
×
  • Create New...