Jump to content

All Activity

This stream auto-updates

  1. Today
  2. Yesterday
  3. Last week
  4. Earlier
  5. Bonus start on the new Interlude x1 from Lineage2.ms! We are announcing the Bonus start on April 27th at 20:00 UTC +3! Real high-quality Interlude x1 without P2W! Lamp atmosphere, foreign audience! Each new player will receive: - Newbie Rune Exp/SP/Adena +100% for 24 hours - Weapons for magicians and warriors that cannot be transferred or sold. - Set of pacifiers SoulShot(6000) / SpiritShot(3000) - A set of buff scrolls of 5 pieces. Players who have not logged into the game for more than 7 days will receive: - A set of buff scrolls of 5 pieces. Join us!
  6. I was wondering about monster derby track, is already confuse and almost no room anymore. suggestion: Maybe block shop offline in MDT. Keep normal shopping , craft, trades everything working but nothing on offline mode. That way we will se lots of players putting shops in giran. I understand that helps a lot at the begging of server and new players, but players are okay now. Thank You! H3R3H3
  7. Трансляции идут. Топим плотно экспу.
  8. Ну по факту можно так
  9. Понаблюдал 2 дня за сервером онлайн растет, все же решился стартовать😍 Остался один вопрос, играть в 2 окна не привык! У меня 3 ПК, планирую сделать ТХ споила пп ше бд свс Хочу понять будут ко мне притензии или нет, ибо фарм будет споил по нему асистит тх и на 2 компе жму асист бдешкой на 3 свсом, и так до нормального бафа! Заранее спасибо за ответ, можно просто Да не проблема, Нет запрещено.
  10. An error occurred while starting the client C:\ProgramData\ApplicationData\~C4D219.tmp Decision: To restore client health, do the following: Start > Run > regedit HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows NT\Current Version\Image File Execution Options Open the folder l2.exe Delete where there is .tmp Critics when choosing a server. Decision: On the C drive, creating the ProgramData folder should turn out like this ???? \ ProgramData add the folder to the trusted zone to the Anti-Virus, start the l2.exe client, then when choosing a server an error may occur, click skip and start playing! OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 1864 MHz with 1023MB RAM Video : NVIDIA GeForce 7600 GS (6375) General protection fault! History: UOrcMove::CalculateCRC32 <- UGameEngine::Init <- InitEngine Decision: Install a clean client, put on top of our patch or do an update. OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 3348 MHz with 2047MB RAM Video : NVIDIA GeForce GTS 450 (6089) General protection fault! History: UpdateAnimation <- AActor::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Decision: Most likely broken animation folder files, or something with the system. Try to remove the system and throw it again. If it does not help, you need a new client. OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2018 MHz with 2047MB RAM Video: NVIDIA GeForce 7900 GS (6921) General protection fault! History: UObject::DissociateImports <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture crest.crest_2_98799 NULL) <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CIPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Decision: Delete crest.utx file from systextures folder. OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1095 MHz with 511MB RAM Video : NVIDIA GeForce FX 5900XT (Microsoft Corporation) (5673) General protection fault! History: alcOpenDevice <- UALAudioSubsystem::Init <- UEngine::InitAudio <- UGameEngine::Init <- InitEngine Decision: Reinstall the driver on the sound card. Reboot the computer, unload from the memory (or delete) the ATI Tray Tools program. OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2703 MHz with 2047MB RAM Video : NVIDIA GeForce 9800 GT (8250) Negative delta time! History: UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Error means l2 incompatibility with 2+ core processors. Decision: put drivers on the processor. Download, install and restart the computer. AMD Processors Only! (Look in the system properties). AMD Dual-core Optimizer OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 2803 MHz with 1534MB RAM Video : RADEON X550 (6561) Error setting display mode: CreateDevice failed (D3DERR_INVALIDCALL). Please delete your Option.ini file if this error prevents you from starting the game. History: UD3DRenderDevice::UnSetRes <- CreateDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine Decision: Delete Options.ini from the System folder. Update DirectX or video card drivers. OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 3195 MHz with 511MB RAM Video: RADEON 9600 SERIES (6476) GetRenderTarget failed(D3DERR_INVALIDCALL). History: FD3DRenderInterface::GetRenderTarget <- SetParticleMaterial::Refraction <- FD3DRenderInterface::SetParticleMaterial <- FD3DRenderInterface::SetMaterial <- USpriteEmitter::RenderParticles <- AEmitter::Render <- FDynamicActor::Render <- RefractionRender <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Decision: Delete Options.ini from the System folder. Update DirectX or video driver. OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1744 MHz with 767MB RAM Video: NVIDIA GeForce FX 5500 (6921) CreateVertexShader failed(D3DERR_INVALIDCALL). History: CreateShader <- FD3DVertexShader::FD3DVertexShader <- UD3DRenderDevice::GetVertexShader <- FD3DRenderInterface::SetVertexStreams <- USubSkeletalMeshInstance::Render <- USkeletalMeshInstance::Render <- FDynamicActor::Render <- Actor <- TranslucentRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Decision: Delete the Option.ini file, launch L2 without a preliminary update, configure your video parameters in the game to your convenience. If the same error occurs, do the operation again. OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2601 MHz with 1534MB RAM Video: RADEON 9600 Family (Microsoft Corporation) (6462) IDirect3DVertexBuffer9::Lock failed(D3DERR_DRIVERINTERNALERROR). History: FD3DDynamicVertexStream::AddVertices <- FD3DRenderInterface::SetDynamicStream <- DrawSun <- FDynamicActor::Render <- SolidRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw Virtual memory. History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -1179010640 FArray <- FArray::Realloc <- 926365494*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject According to the standard, it should be 1.5 (one and a half) times more than the RAM itself, but not more than 3 GB. Decision: Change min / max, restart the computer, test. There may also be a problem in the system. Delete the system, do an update. OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : AuthenticAMD AMD Sempron Processor 3000+ @ 1810 MHz 1023MB RAM Video : NVIDIA GeForce 6200 (6921) PosCode : LS8(83) 147528:26523:-2204 1/0 [497] ReadFile failed: Count=0 BufferCount=1024 Error=Ошибка в данных (CRC). History: ULinkerLoad::Serialize <- TArray<< <- TArray<< <- TRoughArray::Load <- UMeshAnimation::LoadMovementData <- LoadAnimData <- APawn::PostLoadProcess <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- UMasterLevel::Tick <- TickLevel Decision: It may require a reboot and will check before loading Windows. OS : Windows Vista 6.0 (Build: 6001) CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 1703 MHz with 2046MB RAM Video : NVIDIA GeForce 8600M GS (5615) SkeletalMesh DarkElf.MDarkElf_m001_b: Serial size mismatch: Got 32471, Expected 32475 History: LoadObject <- (SkeletalMesh DarkElf.MDarkElf_m001_b 9044181==9044181/17431867 9011710 32475) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.MDarkElf NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- NCPawnSelectWnd::AddPawn <- NConsoleWnd::AddCharacterInfo <- d <- CharacterSelectionInfoPacket <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CharacterSelect <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Decision: Problems with Animations folder files. Reinstalling the client should fix the problem. OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 2794 MHz with 1535MB RAM Video : NVIDIA GeForce 7300 GT (7824) Failed to load 'Texture L2Font-r.LargeFont-r': Failed to find object 'Texture L2Font-r.LargeFont-r' History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-r.LargeFont-r NULL) <- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine Decision: Missing or broken L2Font-r.utx texture in the directory Lineage\systextures\ OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 860 MHz with 511MB RAM Video: RADEON X800GT Failed to load 'Texture L2Font-e.SmallFont-e': Failed to find object 'Texture L2Font-e.SmallFont-e' History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-e.SmallFont-e NULL) <- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init =0 [File:..\..\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [line: 182] History: FArchiveFileReader::Seek <- UGameEngine::Init <- InitEngine Decision: Cracked client, sometimes restarting the client helps. OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2916 MHz with 1023MB RAM Video : NVIDIA GeForce GT 240 (6099) Assertion failed: GIsDynamicRecompile || GIsEditor || GetSuperClass() || this==UObject::StaticClass() [File:.\UnClass.cpp] [Line: 857] History: UClass::Bind <- (Class LineageMonstersTex.death_knight) <- ULinkerLoad::CreateExport <- (death_knight 131721437) <- IndexToObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (death_knight_t00 131721437) <- ULinkerLoad::Create <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture LineageMonstersTex.Death_Knight_T00 NULL) <- UOrcMove::CalculateCRC32 <- UGameEngine::Init <- InitEngine Decision: download the lineagemonsterstex.utx file and replace it in the systextures folder.
  11. Возникла ошибка при запуске клиента C:\ProgramData\ApplicationData\~C4D219.tmp Решение: Для восстановления работоспособности клиента делаем следующее: Пуск > Выполнить > regedit HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows NT\Current Version\Image File Execution Options Открываем там папку l2.exe Удаляем то, где есть .tmp Критует при выборе сервера. Решение: На диске C создать папку ProgramData должно получиться так C:\ProgramData добавьте папку в доверенную зону к Антивирусу запустите клиент l2.exe далее при выборе сервера может вылететь ошибка нажмите пропустить и приступайте играть! OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 1864 MHz with 1023MB RAM Video : NVIDIA GeForce 7600 GS (6375) General protection fault! History: UOrcMove::CalculateCRC32 <- UGameEngine::Init <- InitEngine Решение: Установить чистый клиент, поставить поверх наш патч либо сделать апдейт. OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 3348 MHz with 2047MB RAM Video : NVIDIA GeForce GTS 450 (6089) General protection fault! History: UpdateAnimation <- AActor::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Решение: Скорее всего битые файлы папки анимации, либо что-то с system. Попробуйте удалить system и закинуть снова. Если не поможет - нужен новый клиент. OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2018 MHz with 2047MB RAM Video: NVIDIA GeForce 7900 GS (6921) General protection fault! History: UObject::DissociateImports <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture crest.crest_2_98799 NULL) <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CIPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Решение: Удалить файл crest.utx из папки systextures. OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1095 MHz with 511MB RAM Video : NVIDIA GeForce FX 5900XT (Microsoft Corporation) (5673) General protection fault! History: alcOpenDevice <- UALAudioSubsystem::Init <- UEngine::InitAudio <- UGameEngine::Init <- InitEngine Решение: Переустановить драйвер на звуковую карту. Перезагрузить компьютер, выгрузить из памяти (или удалить) программу ATI Tray Tools. OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2703 MHz with 2047MB RAM Video : NVIDIA GeForce 9800 GT (8250) Negative delta time! History: UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Ошибка означает несовместимость l2 с 2+ ядерными процессорами. Решение: поставить драйвера на процессор. Скачать, установить и перезагрузить компьютер. Только для AMD процессоров! (Смотрите в свойствах системы). AMD Dual-core Optimizer OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 2803 MHz with 1534MB RAM Video : RADEON X550 (6561) Error setting display mode: CreateDevice failed (D3DERR_INVALIDCALL). Please delete your Option.ini file if this error prevents you from starting the game. History: UD3DRenderDevice::UnSetRes <- CreateDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine Решение: Удалить Options.ini из папки System. Обновить DirectX или драйвера видеокарты. OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 3195 MHz with 511MB RAM Video: RADEON 9600 SERIES (6476) GetRenderTarget failed(D3DERR_INVALIDCALL). History: FD3DRenderInterface::GetRenderTarget <- SetParticleMaterial::Refraction <- FD3DRenderInterface::SetParticleMaterial <- FD3DRenderInterface::SetMaterial <- USpriteEmitter::RenderParticles <- AEmitter::Render <- FDynamicActor::Render <- RefractionRender <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Решение: Удалить Options.ini из папки System. Обновить DirectX или видеодрайвер. OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1744 MHz with 767MB RAM Video: NVIDIA GeForce FX 5500 (6921) CreateVertexShader failed(D3DERR_INVALIDCALL). History: CreateShader <- FD3DVertexShader::FD3DVertexShader <- UD3DRenderDevice::GetVertexShader <- FD3DRenderInterface::SetVertexStreams <- USubSkeletalMeshInstance::Render <- USkeletalMeshInstance::Render <- FDynamicActor::Render <- Actor <- TranslucentRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Решение: Удалите файл Option.ini , запустите л2 без предварительного апдейта, настройте ваши видео параметры в игре на сколько вам удобно. При возникновении этой же ошибки делайте операцию заново. OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2601 MHz with 1534MB RAM Video: RADEON 9600 Family (Microsoft Corporation) (6462) IDirect3DVertexBuffer9::Lock failed(D3DERR_DRIVERINTERNALERROR). History: FD3DDynamicVertexStream::AddVertices <- FD3DRenderInterface::SetDynamicStream <- DrawSun <- FDynamicActor::Render <- SolidRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw Virtual memory. History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -1179010640 FArray <- FArray::Realloc <- 926365494*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject По стандарту должно стоять в 1.5 (полтора) раза больше чем сам объем ОЗУ, но не более 3 гб. Решение: Изменяете мин./макс., перезагружаете компьютер, тестируете. Ещё может быть проблема в system. Удаляете system, делаете апдейт. OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : AuthenticAMD AMD Sempron Processor 3000+ @ 1810 MHz 1023MB RAM Video : NVIDIA GeForce 6200 (6921) PosCode : LS8(83) 147528:26523:-2204 1/0 [497] ReadFile failed: Count=0 BufferCount=1024 Error=Ошибка в данных (CRC). History: ULinkerLoad::Serialize <- TArray<< <- TArray<< <- TRoughArray::Load <- UMeshAnimation::LoadMovementData <- LoadAnimData <- APawn::PostLoadProcess <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- UMasterLevel::Tick <- TickLevel Решение: Возможно потребует перезагрузку и будет проверять перед загрузкой Windows. OS : Windows Vista 6.0 (Build: 6001) CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 1703 MHz with 2046MB RAM Video : NVIDIA GeForce 8600M GS (5615) SkeletalMesh DarkElf.MDarkElf_m001_b: Serial size mismatch: Got 32471, Expected 32475 History: LoadObject <- (SkeletalMesh DarkElf.MDarkElf_m001_b 9044181==9044181/17431867 9011710 32475) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.MDarkElf NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- NCPawnSelectWnd::AddPawn <- NConsoleWnd::AddCharacterInfo <- d <- CharacterSelectionInfoPacket <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CharacterSelect <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Решение: Проблемы с файлами папки Animations. Переустановка клиента должна решить проблему. OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 2794 MHz with 1535MB RAM Video : NVIDIA GeForce 7300 GT (7824) Failed to load 'Texture L2Font-r.LargeFont-r': Failed to find object 'Texture L2Font-r.LargeFont-r' History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-r.LargeFont-r NULL) <- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine Решение: Отсутствует, либо битая текстура L2Font-r.utx в директории Lineage\systextures\ OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 860 MHz with 511MB RAM Video: RADEON X800GT Failed to load 'Texture L2Font-e.SmallFont-e': Failed to find object 'Texture L2Font-e.SmallFont-e' History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-e.SmallFont-e NULL) <- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init =0 [File:..\..\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [line: 182] History: FArchiveFileReader::Seek <- UGameEngine::Init <- InitEngine Решение: Кривой клиент, иногда помогает перезапуск клиента. OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2916 MHz with 1023MB RAM Video : NVIDIA GeForce GT 240 (6099) Assertion failed: GIsDynamicRecompile || GIsEditor || GetSuperClass() || this==UObject::StaticClass() [File:.\UnClass.cpp] [Line: 857] History: UClass::Bind <- (Class LineageMonstersTex.death_knight) <- ULinkerLoad::CreateExport <- (death_knight 131721437) <- IndexToObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (death_knight_t00 131721437) <- ULinkerLoad::Create <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture LineageMonstersTex.Death_Knight_T00 NULL) <- UOrcMove::CalculateCRC32 <- UGameEngine::Init <- InitEngine Решение: качаем файл lineagemonsterstex.utx и заменяем в папке systextures. OS : Windows Vista 6.2 (Build: 9200) CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2814 MHz with 2047MB RAM Video : NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (7111) General protection fault! History: UpdateAnimation <- AActor::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Причина: Клиент установлен в папку Program Files или включен антивирус/файрволл. Решение #1: переносим клиент с папки Program Files в другое место. Решение #2: отключаем антивирус/файрволл на время игры в л2.
  12. Да ну не, рец вальки в лоа побить месяцок например)
  13. Кроме спойлера, блоком никто и не пользуется ...
  14. Я искал на обт не нашел.
  15. Здесь блок опыта есть/будет?
  16. я уже зашел через приложение 😃
  17. ну и ладно, если че пиши, я там кому надо передам 😄
  18. https://discord.com/invite/lineage2ms через эту ссылку тоже?
  19. Упс... Не удалось принять приглашение. Я со страницы зайти не могу, в приложении зайдет. Все равно я воин одиночка мне пофиг 😃
  20. Я меня вообще почему то не пускает 😃
  21. ну да, учитывая, что далеко не все им пользуются и далеко не все туда банально вступили
  22. Посмотрел в дискорде сколько тел - 867, как бы норм...
  23. Тупо в чат начал кричать ? Или кланы перейдут?
  1. Load more activity
×
×
  • Create New...